50个Unity编辑器的隐藏技巧,让你的工作更加高效!
你是不是已经厌倦了在Unity编辑器中繁琐的操作?你是否想要更加高效地完成工作?那么你一定需要掌握这些隐藏技巧!以下是我们整理的Unity编辑器中的50个有用技巧:
使用“H”键将游戏对象的变换重置为默认值。
使用“Ctrl + Shift + Alt + C”键打开场景的调试视图。
(资料图片仅供参考)
使用“Ctrl + Shift + F”键将游戏对象的变换设置为场景视图的焦点。
使用“Ctrl + Shift + O”键打开资源管理器中的搜索框。
使用“Ctrl + Shift + W”键将游戏对象的变换设置为场景视图的焦点,并将场景视图设置为正交模式。
使用“Ctrl + Alt + Shift + Q”键将Unity编辑器设置为最大化模式。
使用“Ctrl + Alt + Shift + F”键将Unity编辑器设置为全屏模式。
使用“Ctrl + G”键将选定的游戏对象分组。
使用“Ctrl + Shift + G”键将选定的游戏对象从其父对象中移除。
使用“Ctrl + Alt + N”键创建一个新的空对象。
使用“Ctrl + Alt + Shift + N”键创建一个新的3D对象。
使用“Ctrl + Shift + T”键打开最近使用的资源菜单。
使用“Ctrl + T”键打开最近使用的场景菜单。
使用“Ctrl + Shift + L”键打开最近使用的光照贴图菜单。
使用“Ctrl + Shift + S”键保存当前场景。
使用“Ctrl + Alt + Shift + S”键另存为当前场景。
使用“Ctrl + Shift + P”键在场景中查找丢失的脚本引用。
使用“Ctrl + Shift + M”键将游戏对象的变换设置为场景视图的中心点。
使用“Ctrl + Shift + R”键重新加载所有修改的资源。
使用“Ctrl + Shift + N”键在资源管理器中创建一个新的文件夹。
使用“Shift + F”键将场景视图的焦点设置为选定的游戏对象。
使用“Shift + Z”键将场景视图的视角切换到2D模式。
使用“Shift + F3”键将场景视图的视角切换到左视图。
使用“Shift + F4”键将场景视图的视角切换到右视图。
使用“Shift + F5”键将场景视图的视角切换到前视图。
使用“Shift + F6”键将场景视图的视角切换到后视图。
使用“Shift + F7”键将场景视图的视角切换到顶视图。
使用“Shift + F8”键将场景视图的视角切换到底视图。
使用“Alt + Shift + F”键将场景视图的视角切换到FPS模式。
使用“Alt + Shift + C”键将场景视图的视角切换到场景视图。
使用“Alt + Shift + W”键将场景视图的视角切换到全屏模式。
使用“Alt + Shift + S”键将场景视图的视角切换到场景分层模式。
使用“Alt + Shift + P”键将场景视图的视角切换到预制件模式。
使用“Alt + Shift + T”键将场景视图的视角切换到动画模式。
使用“Alt + Shift + R”键将场景视图的视角切换到照相机模式。
使用“Alt + Shift + G”键将场景视图的视角切换到网格模式。
使用“Alt + Shift + N”键将场景视图的视角切换到无模式。
在场景视图中使用“W”、“E”、“R”键分别切换游戏对象的位移、旋转和缩放工具。
在场景视图中使用“Q”键切换游戏对象的球形取向工具。
在场景视图中使用“T”键切换游戏对象的工具选项。
在场景视图中使用“F”键将游戏对象的变换设置为场景视图的焦点,并将场景视图设置为透视模式。
在场景视图中使用“Ctrl + 鼠标滚轮”键缩放场景视图。
在场景视图中使用“Alt + 鼠标滚轮”键调整场景视图的深度。
在场景视图中使用“Ctrl + Shift + 鼠标滚轮”键调整场景视图的旋转。
在场景视图中使用“Ctrl + Alt + 鼠标滚轮”键调整场景视图的平移。
在场景视图中使用“Shift + F”键将场景视图的焦点设置为选定的游戏对象。
在场景视图中使用“Shift + 鼠标左键”键选择多个游戏对象。
在场景视图中使用“Ctrl + Shift + 鼠标左键”键将多个游戏对象添加到选择列表中。
在场景视图中使用“Ctrl + 鼠标左键”键选择游戏对象的子对象。
在场景视图中使用“Ctrl + D”键复制选定的游戏对象。